2025游戏版号政策新规:移动游戏出版服务管理有新调整吗?

游戏版号
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时间:2026-02-27

政策风向变了,游戏厂商别只盯着“过审”了

最近不少客户在九蚂蚁咨询时都问:2025年游戏版号政策是不是又收紧了?移动游戏出版服务到底还怎么走?其实啊,这次调整不是“卡得更死”,而是把路修得更清楚了——重点从“能不能发”,转向“怎么发得稳、发得久”。

服务流程更透明,但门槛悄悄上移

新规明确要求:所有移动游戏出版服务必须接入省级出版主管部门备案系统,且上线前需完成“内容安全自评+技术合规初检”双动作。听起来步骤多了?其实是把过去模糊的“经验判断”,变成了可追溯、可复盘的标准动作。比如包体加密强度、实名认证跳转路径、适龄提示位置……这些以前容易被忽略的细节,现在全进了审核清单。对中小团队来说,不是不能做,而是得提前3–4周预留合规打磨时间。

“轻量级”游戏也得走完整流程?没错

很多开发者以为小游戏、H5或休闲类项目能走简化通道——这次政策特别强调:只要面向公众提供下载或在线游玩服务,无论形态、时长、盈利模式,均视为出版行为。也就是说,你用微信小程序上线一款益智解谜游戏,同样需要出版单位资质背书,同样要过内容审查。别再赌“没人查”,监管系统已和主流分发平台打通数据接口。

九蚂蚁在帮客户做什么?

我们没在推“包过”话术,而是带着研发团队一起拆解:从立项阶段的题材红线预判,到SDK集成时的隐私合规校验,再到送审材料的结构化整理。最近帮一家 indie 工作室把一款国风文字冒险游戏的送审周期压缩了11天——靠的不是加钱加急,是把政策语言翻译成开发语言,让每一步都踩在节奏上。

政策不会等你准备好,但有人愿意陪你把准备做扎实。

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