2025游戏版号政策新规:游戏内社交功能需增加实名认证二次校验吗?

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时间:2025-12-26

游戏社交“刷脸”成标配?2025版号新规背后的实名深水区

最近不少研发朋友在群里炸锅了:“刚过审的休闲社交游戏,突然被要求补传社交模块的二次实名校验方案?”——没错,2025年新一批游戏版号审批细则里,悄悄给“游戏内社交功能”划了一条硬杠杠:不是有实名就行,得“再认一次”

社交不止聊个天,监管盯的是“链路闭环”

以前实名认证像进门刷门禁卡,进游戏前扫一次就完事。但现在,只要你的游戏里有“加好友”“语音房”“组队频道”“公会聊天”甚至“动态评论”这类功能,系统就得在用户触发社交动作前,弹出二次确认弹窗——不是重新输身份证,而是调用公安库实时核验“当前操作者=注册本人”,且需留存校验日志备查。

这背后逻辑很清晰:防止未成年人借号社交、规避防沉迷时长限制、阻断灰色交易导流。社交,正从“功能模块”升级为“责任单元”。

二次校验≠重做一套系统,但真得动架构

很多团队第一反应是:“加个弹窗不就完了?”结果技术一拆解才发现:老账号体系没预留实名状态回传接口,语音房SDK不支持校验态透传,第三方IM组件压根没留钩子……这时候才明白,政策考的不是“有没有”,而是“能不能稳、准、快地嵌进现有流水线”。

九蚂蚁近期帮37款上线产品做过合规适配,发现82%的卡点不在认证本身,而在社交行为与实名状态的毫秒级联动——比如用户点“发送私信”瞬间,系统必须0.8秒内完成身份有效性判断,否则体验断层,投诉反升。

别等版号卡壳,现在就是“预演窗口期”

目前新规处于“审批执行阶段”,非“全量追溯”。但已明确:2025年4月起提交的新游,社交模块无二次校验设计文档,初审直接打回;存量产品若在后续版本更新中新增社交功能,也需同步补审校验方案。

与其等审核老师一句“请补充说明”,不如趁热把账号中台、消息网关、权限服务这几块“理一理”。我们内部梳理了一套轻量接入路径,不用推翻重来,两周就能跑通全链路验证。

说白了,这次不是加个按钮的事,是把社交从“锦上添花”变成“安全基座”。早对齐,早安心,也早一步把心思放回真正该打磨的地方——比如,那个让玩家愿意天天打开的聊天小表情。

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