游戏版号合规标准:游戏内广告不能诱导未成年人点击吗?
游戏广告合规背后的“隐形红线” 最近不少游戏开发者都在问同一个问题:游戏内广告到底能不能对未成年人做点击引导? 这不是个小问题,尤其在版号审批越来越严格的当下,一个看似不起眼的广告设计,可能就让整个产品...
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2025游戏版号新规来了,你的安装包还能过审吗? 最近游戏圈最热的话题,莫过于2025年即将实施的版号审批新规。不少开发者都在问:移动游戏的安装包大小,会不会成为新的审批门槛? 这个问题看似技术细节,实则关系到...
游戏版号申请,技能描述真不能“动手”? 最近不少游戏团队来问我们九蚂蚁一个问题:“我的游戏角色技能写‘击晕’‘斩杀’‘爆头’这种词,会不会影响版号审批?” 这个问题看似简单,但背后其实藏着很多细节。今天...
游戏版号年检那些事:公示期异议如何应对? 每年到了游戏版号年检的时间节点,不少研发团队和发行公司就开始紧张起来。不只是材料准备繁琐,更让人揪心的是——公示期间如果被人提出异议,该怎么办?多久必须答复? ...
游戏出海别踩坑:文本翻译费用到底谁来扛? 最近不少游戏开发商在咨询版号办理的时候,都会抛出一个问题:“我们做的游戏如果要上线国内平台,里面所有的文本翻译工作,是不是都得企业自己掏钱?”这问题听着简单,其...
游戏版号申请中,核心玩法到底要不要写? 很多游戏开发者在准备游戏版号材料时都会遇到一个困惑:“游戏总体介绍”里,到底需不需要详细说明游戏的核心玩法? 这个问题看似简单,但背后其实关系到整个材料的逻辑性和...
游戏出海第一步:版号与分级认证,到底要不要做使馆认证? 很多游戏开发者在准备把产品推向海外市场时,都会遇到一个关键问题:我们拿到了目标国家的游戏分级证明,比如美国的ESRB、欧洲的PEGI,这些文件在中...
游戏出海,运营范围到底要不要写进版权协议? 最近不少游戏开发商朋友都在问同一个问题:跟海外发行商签版权贸易协议的时候,到底要不要把“游戏运营范围”写清楚?听起来是个小细节,但九蚂蚁在服务上百款国产游戏出...
网页游戏真的不用交演示光盘?别被误解坑了! 很多人一听到“网页游戏”,第一反应就是:不需要下载、打开浏览器就能玩,那办理游戏版号的时候,是不是也省点事?尤其是关于“是否需要提交演示光盘”这个问题,业内流...
游戏没过“年检”,真的会拖累版号申请吗? 最近不少游戏开发商都在问同一个问题:我的游戏去年年检没通过,今年申请新游戏版号会不会受影响?这个问题看似简单,但背后其实牵扯到整个版号审批的“信用体系”逻辑。今...