游戏版号办理常见误区:游戏内体育类玩法无需体育部门审批?
游戏版号办理常见误区:体育类玩法真不用审批吗? 别被“玩法”两个字骗了 很多游戏公司在做版号申报时,常常抱着一种侥幸心理:“我们游戏里只是加入了跑步、篮球、足球这类体育元素,又不是专门做体育赛事的App,...
游戏版号办理常见误区:体育类玩法真不用审批吗? 别被“玩法”两个字骗了 很多游戏公司在做版号申报时,常常抱着一种侥幸心理:“我们游戏里只是加入了跑步、篮球、足球这类体育元素,又不是专门做体育赛事的App,...
游戏版号年检未通过?别慌,整改后到底要不要重走流程? 每年一到游戏版号年检季,不少研发团队就开始紧张起来。尤其是当收到“年检未通过”的通知时,第一反应往往是:完了,是不是又要从头再来一遍?今天咱们就来掰...
年检不是走过场,游戏合规从细节抓起 每年一到游戏版号年检季,不少研发团队就开始紧张起来——材料准备齐了吗?运营数据对得上吗?服务器备案更新了吗?但有一个容易被忽视的“隐形雷区”,正在悄悄影响着年检通过率...
游戏版号办理中的“小细节”,藏着大成本? 很多人以为,游戏版号申请无非是提交材料、等审批,流程走完就万事大吉。可真正操作过的开发者都清楚——一个看似不起眼的环节,可能直接拉高整体成本,甚至影响审核进度。...
进口游戏审批,文化部门这关到底怎么过? 最近不少游戏开发商和发行商都在问同一个问题:申请游戏版号时,如果涉及进口游戏,是不是除了常规流程,还得额外过文化部门这一关? 这个问题看似简单,其实背后牵扯的审批...
游戏上线前,授权书里的“平台范围”真的只是个小细节吗? 很多人觉得,拿到游戏版号就等于拿到了“通行证”,剩下的事交给运营团队就行。可实际上,真正决定一款游戏能不能在多个平台顺利上线、有没有法律风险的,往...
游戏版号申请,别让“开头精彩”毁了你的全盘努力 很多人在准备游戏版号材料时,总觉得“只要开头够吸引人就行”。于是,视频前30秒精雕细琢,特效拉满、角色炫技、剧情高能,可后面的内容呢?草草带过,甚至直接跳关...
游戏版号处罚新规:擅自改防沉迷,小心被重罚! 最近游戏圈又炸锅了——国家新闻出版署对游戏版号管理再出重拳,尤其是针对“擅自修改防沉迷设置”的行为,处罚力度让人倒吸一口凉气。不少中小厂商还在试探红线,但九...
游戏广告时长合规红线:别让几秒“超时”毁了版号审批 在游戏行业,拿到版号几乎是上线运营的“生死线”。而近年来,监管部门对游戏内容的合规要求越来越细致,其中一条看似不起眼却极易踩坑的规定,就是——游戏内广...
游戏版号申请中,音乐版权问题不容忽视 最近不少开发者在准备游戏版号材料时都遇到一个看似小、实则关键的问题:如果游戏里用了公有领域的音乐,还需要特别说明吗? 这个问题听起来像是“反正能免费用,随便放呗”,...