游戏版号申请流程:游戏上线后变更充值功能需重新审批吗?
游戏上线后改充值,真的要重新过审? 最近不少开发者朋友都在问同一个问题:游戏已经拿到版号上线了,现在想调整充值方式,比如从内购改成月卡制,或者新增充值入口,这种情况还需要重新申请审批吗?今天咱们就来把这...
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不办游戏版号?企业法人可能要“背锅”! 游戏上线≠随便上架 现在做游戏的门槛是越来越低了,不少创业团队、小公司甚至个人开发者都跃跃欲试。但很多人有个误区:只要技术到位,把游戏开发出来,就能上线运营赚钱。...
进口游戏落地中国,翻译认证这道坎绕不开? 最近不少游戏厂商在问:我们从海外引进的游戏,里面的外文文本比如剧情、UI提示、角色台词这些,翻译成中文时,是不是必须找专业机构做认证?这个问题看似简单,实则牵一...
游戏版号申请中,体育玩法必须“真实”吗? 最近不少游戏团队在准备版号材料时,都会遇到一个看似简单却容易踩坑的问题:如果我的游戏里有篮球、足球、赛跑这类体育玩法,是不是必须完全照搬现实规则? 这个问题背后...
音乐游戏出海前,版权这道坎你迈过去了吗? 最近游戏圈又炸锅了——新版号审批政策对音乐舞蹈类游戏提出了更严格的版权要求。不少开发者第一反应是:“是不是以后做个音游,得先买下整个唱片公司?”别慌,咱们今天就...
游戏版号申请,一个细节决定成败 最近不少开发者来问我们:“角色特征微调,要不要重新报备?”这个问题看似小,实则牵一发而动全身。在游戏版号审批越来越规范的今天,任何内容上的调整都可能影响最终过审结果。今天...
游戏版号办理,找代理到底值不值? 现在做游戏的团队越来越多,不管是独立开发者还是初创公司,大家都明白一个道理:游戏上线前,版号是绕不开的一道坎。但一提到办版号,很多人第一反应就是——“这得花多少钱?”更...
游戏版号申请中的“承诺书”到底该怎么写? 在游戏行业,拿到版号几乎是每一款产品上线前的“必过门槛”。而在这条漫长的审批路上,承诺书这个看似不起眼的文件,其实起着至关重要的作用。不少开发者觉得随便写写就行...
游戏版号加急,真的可以“走捷径”吗? 最近不少游戏公司都在问:我们企业信用特别好,能不能凭这个申请版号加急?听起来挺合理——守规矩、纳税正常、无违规记录,难道不该优先审批吗?今天咱们就来聊聊这个话题。 ...
跑酷类游戏真能“轻装上阵”过审? 很多人做跑酷类游戏,第一反应是:这不就是点点屏幕、左右滑动的小游戏嘛?没剧情、没对白、节奏快,应该归到“休闲益智类”,办版号的时候流程也能简化不少。甚至有些团队干脆连剧...