游戏版号与输出国家分级证明:该证明需经中国使领馆认证吗?
游戏出海第一步:版号与分级认证,到底要不要做使馆认证? 很多游戏开发者在准备把产品推向海外市场时,都会遇到一个关键问题:我们拿到了目标国家的游戏分级证明,比如美国的ESRB、欧洲的PEGI,这些文件在中...
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游戏出海,运营范围到底要不要写进版权协议? 最近不少游戏开发商朋友都在问同一个问题:跟海外发行商签版权贸易协议的时候,到底要不要把“游戏运营范围”写清楚?听起来是个小细节,但九蚂蚁在服务上百款国产游戏出...
网页游戏真的不用交演示光盘?别被误解坑了! 很多人一听到“网页游戏”,第一反应就是:不需要下载、打开浏览器就能玩,那办理游戏版号的时候,是不是也省点事?尤其是关于“是否需要提交演示光盘”这个问题,业内流...
游戏没过“年检”,真的会拖累版号申请吗? 最近不少游戏开发商都在问同一个问题:我的游戏去年年检没通过,今年申请新游戏版号会不会受影响?这个问题看似简单,但背后其实牵扯到整个版号审批的“信用体系”逻辑。今...
游戏上线后改充值,真的要重新过审? 最近不少开发者朋友都在问同一个问题:游戏已经拿到版号上线了,现在想调整充值方式,比如从内购改成月卡制,或者新增充值入口,这种情况还需要重新申请审批吗?今天咱们就来把这...
不办游戏版号?企业法人可能要“背锅”! 游戏上线≠随便上架 现在做游戏的门槛是越来越低了,不少创业团队、小公司甚至个人开发者都跃跃欲试。但很多人有个误区:只要技术到位,把游戏开发出来,就能上线运营赚钱。...
进口游戏落地中国,翻译认证这道坎绕不开? 最近不少游戏厂商在问:我们从海外引进的游戏,里面的外文文本比如剧情、UI提示、角色台词这些,翻译成中文时,是不是必须找专业机构做认证?这个问题看似简单,实则牵一...
游戏版号申请中,体育玩法必须“真实”吗? 最近不少游戏团队在准备版号材料时,都会遇到一个看似简单却容易踩坑的问题:如果我的游戏里有篮球、足球、赛跑这类体育玩法,是不是必须完全照搬现实规则? 这个问题背后...
音乐游戏出海前,版权这道坎你迈过去了吗? 最近游戏圈又炸锅了——新版号审批政策对音乐舞蹈类游戏提出了更严格的版权要求。不少开发者第一反应是:“是不是以后做个音游,得先买下整个唱片公司?”别慌,咱们今天就...
游戏版号申请,一个细节决定成败 最近不少开发者来问我们:“角色特征微调,要不要重新报备?”这个问题看似小,实则牵一发而动全身。在游戏版号审批越来越规范的今天,任何内容上的调整都可能影响最终过审结果。今天...