游戏版号办理周期:进口游戏未通过审查需多久后才能重新申请?
进口游戏审查未过?别慌,重新申请有讲究! 进口游戏想在国内上线,版号是绕不开的“通行证”。可一旦审查没通过,不少开发商就开始犯难:到底要等多久才能重新提交申请?这个问题看似简单,但背后其实藏着不少门道。...
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游戏版号办理中的“隐形门槛”:屏蔽词库到底要不要更新? 在游戏公司忙着打磨玩法、优化美术的时候,很多人可能忽略了版号审批中一个看似不起眼却极其关键的细节——游戏内的屏蔽词库是否需要定期更新并报备? 这个...
游戏版号加急,真的可以“快人一步”吗? 每年都有成千上万的游戏项目在等待版号审批,而时间就是成本。尤其对于初创团队或计划赶进度的发行商来说,“加急”成了救命稻草。但问题来了——加急办理真能提速?企业如果...
别让“7天报告”耽误了你的上线节奏 最近不少游戏团队来咨询我们九蚂蚁,问得最多的一个问题就是:“游戏上线后7个工作日内提交运营信息,是不是可以先拖一晚?反正没人查。” 这其实是个挺典型的误区。很多人觉得...
游戏版号办理中的“隐形雷区”:版权归属模糊的代价 在游戏开发圈里,大家对版号的重要性早已心知肚明。可真正走到申报环节时,不少团队却在一些看似“细枝末节”的问题上栽了跟头——比如,出版合同里到底要不要写清...
游戏广告合规背后的“隐形红线” 最近不少游戏开发者都在问同一个问题:游戏内广告到底能不能对未成年人做点击引导? 这不是个小问题,尤其在版号审批越来越严格的当下,一个看似不起眼的广告设计,可能就让整个产品...
2025游戏版号新规来了,你的安装包还能过审吗? 最近游戏圈最热的话题,莫过于2025年即将实施的版号审批新规。不少开发者都在问:移动游戏的安装包大小,会不会成为新的审批门槛? 这个问题看似技术细节,实则关系到...
游戏版号年检那些事:公示期异议如何应对? 每年到了游戏版号年检的时间节点,不少研发团队和发行公司就开始紧张起来。不只是材料准备繁琐,更让人揪心的是——公示期间如果被人提出异议,该怎么办?多久必须答复? ...
游戏出海别踩坑:文本翻译费用到底谁来扛? 最近不少游戏开发商在咨询版号办理的时候,都会抛出一个问题:“我们做的游戏如果要上线国内平台,里面所有的文本翻译工作,是不是都得企业自己掏钱?”这问题听着简单,其...
游戏版号申请中,核心玩法到底要不要写? 很多游戏开发者在准备游戏版号材料时都会遇到一个困惑:“游戏总体介绍”里,到底需不需要详细说明游戏的核心玩法? 这个问题看似简单,但背后其实关系到整个材料的逻辑性和...