游戏版号申请注意事项:游戏角色服装设计涉及传统元素需提供来源说明吗?

游戏版号申请注意事项:游戏角色服装设计涉及传统元素需提供来源说明吗?

游戏角色穿什么,也要“有据可查”? 最近不少游戏团队在申请版号时发现,原本以为只是走个流程的材料提交,突然被要求补充说明——角色穿的传统服饰,得讲清楚“出处”。这事儿乍一听有点意外:设计个汉服、苗装、唐...

游戏版号 11-13
2025游戏版号政策新规:进口游戏审批80个工作日期限包含翻译时间吗?

2025游戏版号政策新规:进口游戏审批80个工作日期限包含翻译时间吗?

进口游戏审批新规落地,80天时限到底怎么算? 2025年游戏版号新政一出,圈内炸锅了。尤其是那句“进口游戏审批周期原则上不超过80个工作日”,让不少准备引进海外产品的厂商心头一紧:这80天,包不包括翻译、本地化这...

游戏版号 10-14
游戏版号年检时间:年检通过后需更新设备清单的公示信息吗?

游戏版号年检时间:年检通过后需更新设备清单的公示信息吗?

游戏版号年检后,设备清单公示真得“动一动”? 年检过了≠万事大吉,这步操作常被忽略 不少游戏公司拿到年检通过通知那一刻,松了口气,以为流程走完了。但其实——设备清单的公示更新,恰恰是年检闭环里最容易踩空...

游戏版号 01-09
游戏版号年检时间:年检时需核查游戏出版范围与实际运营是否一致吗?

游戏版号年检时间:年检时需核查游戏出版范围与实际运营是否一致吗?

游戏版号年检,别让“超范围运营”踩了雷 最近不少游戏公司都在忙着年检的事儿,后台也陆续收到一些客户咨询:“我们当初申请版号时填的出版范围是A类游戏,但现在实际运营的是带社交功能的B类玩法,这会不会有问题...

游戏版号 10-21
游戏版号办理周期:同一游戏不同语言版本审批需分别计算80天期限吗?

游戏版号办理周期:同一游戏不同语言版本审批需分别计算80天期限吗?

同一游戏出海,多语言版本真要等80天一轮回? 最近不少开发者在问:我做了一款中文版游戏,顺利过了版号,现在想上线英文版、日文版甚至韩文版,是不是每个版本都得重新走一遍审批流程?更关键的是——每个语言版本都...

游戏版号 11-29
游戏版号办理周期:企业对版号审批结果有异议申请复核会延长80天期限吗?

游戏版号办理周期:企业对版号审批结果有异议申请复核会延长80天期限吗?

游戏版号复核,真会拖慢80天吗?别被“传言”带偏了节奏 一、“复核=自动加时80天”?这是个常见误解 最近不少开发者朋友在后台问:“听说申请复核就会强制延长80天审批周期?”——其实,官方文件里压根没这说法。 ...

游戏版号 12-15
不办理游戏版号:个人开发者会因无版号运营被限制申请著作权吗?

不办理游戏版号:个人开发者会因无版号运营被限制申请著作权吗?

不办游戏版号,个人开发者还能安心做游戏吗? 最近不少独立游戏开发者都在问同一个问题:如果我不申请游戏版号,只是自己开发、测试甚至小范围上线,会不会影响我后续申请软件著作权?这事儿听起来像是“小事”,但背...

游戏版号 10-04
游戏版号加急办理技巧:进口游戏加急需在省级审核阶段就申请吗?

游戏版号加急办理技巧:进口游戏加急需在省级审核阶段就申请吗?

进口游戏想加急?省级审核阶段动手,真不是“早鸟优惠”,而是黄金窗口! 很多客户一上来就问:“我们这版号加急,是不是等国家新闻出版署那边排队时再申请?” 错!尤其对进口游戏来说——省级初审阶段就是加急的“...

游戏版号 12-11
游戏版号办理常见误区:适应出版业务的设备可租赁无需自有?

游戏版号办理常见误区:适应出版业务的设备可租赁无需自有?

游戏版号办理中的“设备租赁”真相:别让误区拖累你的上线进度! 最近在跟不少游戏研发团队沟通时,发现一个高频误区:“办游戏版号需要自有出版设备,但其实可以租!” 听起来好像省了一大笔钱,但事实真是这样吗?...

游戏版号 11-19
游戏版号办理常见误区:必要的编辑出版机构可由外部机构代理?

游戏版号办理常见误区:必要的编辑出版机构可由外部机构代理?

游戏版号办理中的“出版单位”误区,你踩坑了吗? 很多游戏研发团队在申请版号时,都会遇到一个关键问题:是否必须自己拥有编辑出版资质?还是可以找外部机构代理? 这个问题看似简单,实则暗藏玄机。不少团队因为理...

游戏版号 11-21
最新发布
相关阅读
 
 
在线咨询
官方服务热线
400-825-8250
官方服务热线
400-825-8250