不办理游戏版号:企业无法获得游戏相关的知识产权质押融资吗?
不办游戏版号,真的就与融资无缘了吗? 在游戏行业摸爬滚打的创业者都知道,版号是上线运营的“通行证”。但很多人还有一个误区:不办理游戏版号,就拿不到知识产权质押融资。这个逻辑看似顺理成章,实则经不起推敲。...
不办游戏版号,真的就与融资无缘了吗? 在游戏行业摸爬滚打的创业者都知道,版号是上线运营的“通行证”。但很多人还有一个误区:不办理游戏版号,就拿不到知识产权质押融资。这个逻辑看似顺理成章,实则经不起推敲。...
进口游戏上线,换个中文名就行?别被误区坑了! 很多游戏公司觉得:只要进口游戏拿到了版号,随便换个中文名字就能上线运营。听起来好像挺省事,但现实可没这么简单。这其实是个非常典型的认知误区,不少团队在这上面...
游戏版号审查再收紧?内容与报审差异超限将被重罚! 最近游戏圈又炸锅了——关于“游戏实际内容与报审材料差异比例”的讨论持续升温。不少开发者都在问:到底改了多少算违规?超过多少比例会被处罚? 虽然目前国家层...
游戏版号“红线”:防沉迷系统不是摆设 最近游戏圈炸锅了——一条关于“擅自关闭防沉迷系统将被吊销版号,且3年内不得重新申请”的消息传得沸沸扬扬。不少中小开发商心里一紧:这到底是真是假?九蚂蚁作为长期深耕游...
游戏版号合规新动向:广告标识到底怎么标? 最近不少游戏厂商都在问同一个问题:现在申请或续办游戏版号,对游戏内广告的标注要求是不是越来越严了?尤其是那句“需标注‘广告’字样”,到底是不是强制要求?标在哪?...
游戏版号年检那些事:遇到异议别慌,关键在“时效” 最近不少游戏圈的朋友都在问一个细节问题:年检公示期间如果收到异议,到底要在多少天内回应? 这可不是小事,处理不及时,轻则延期上线,重则影响产品生命周期。...
不办游戏版号,真会“上黑名单”? 最近不少游戏创业团队都在问:我们做个小程序游戏,或者轻量级H5游戏,不打算上应用商店,也不大规模推广,是不是就不用办游戏版号了?更有人担心——要是没办版号就上线运营,企...
游戏版号加急办理:时间就是金钱,效率决定成败 在如今竞争激烈的手游市场,上线节奏往往决定了产品的生死。很多研发团队辛辛苦苦打磨几个月甚至一年,最后却卡在版号审批这一步,眼睁睁看着竞品抢占先机。这时候,“...
游戏上线≠万事大吉?版号背后的运营“雷区”你踩了几个? 拿到游戏版号,很多开发者第一反应是:“终于可以上线赚钱了!”但别急着庆祝——你以为版号到手就能随便换个平台、换个公司接着玩?现实可没这么简单。 版...
游戏出海新门槛:3年授权期限背后的深意 最近,游戏圈对“境外著作权人授权期限需至少覆盖3年”这一新规讨论不断。不少开发者第一反应是:这是不是又一道卡在出海路上的关卡?但如果我们把镜头拉远一点,就会发现,这...