游戏版号办理材料:防沉迷系统设置说明需要详细到技术层面吗?

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时间:2025-09-17

游戏版号申请中的“防沉迷”到底怎么写才不踩坑?

最近不少开发者来问我们:“办游戏版号时,提交的《防沉迷系统设置说明》是不是要写得特别技术化?代码级细节要不要贴进去?”这个问题看似简单,但背后其实藏着很多误解。

防沉迷材料 ≠ 技术文档

首先划重点:防沉迷系统说明不是给程序员看的技术白皮书。它的核心目标是向审批部门清晰传达——你的游戏如何落实国家对未成年人保护的相关规定。换句话说,它是一份“合规性陈述”,而不是开发手册。

你不需要写“我们用了Redis缓存用户登录状态”或者“用JWT做身份鉴权”。评审老师关注的是:实名认证怎么做?游玩时长怎么限制?充值有没有分级管控?这些功能有没有真实上线并可验证?

内容结构比技术深度更重要

一份高通过率的防沉迷说明,通常包含这几个关键模块:

  • 实名注册机制:是否对接了公安系统?未实名用户的处理方式?
  • 游戏时段与时长控制:比如未成年周五、六、日20:00-21:00可玩一小时,其他时间禁止登录。
  • 充值消费限制:不同年龄段的单次和 monthly 上限(如8-16岁不超过200元/月)。
  • 家长监管接口:是否提供举报通道或监护人绑定功能?

这些内容要用清晰的语言描述逻辑流程,最好配上系统界面截图或流程图。记住,可视化 + 逻辑闭环 = 审核好感度拉满

别让“太专业”害了你

我们见过有团队把整个后端架构图都塞进材料里,结果被退回修改。原因很简单:信息过载反而模糊了重点。监管部门要的是“你能管住孩子玩游戏”,不是“你有多牛的技术架构”。

当然,如果你的游戏涉及特殊场景(比如跨平台同步时长、第三方账号兼容等),可以适当补充技术实现思路,但依然要以“合规解释”为主导。


在九蚂蚁,我们帮上百款游戏顺利拿下了版号。经验告诉我们:把复杂的事说清楚,比炫技更重要。一份简洁、准确、符合政策导向的防沉迷说明,才是真正高效的通行证。如果你还在纠结怎么写才能一次过审,不妨先停下来理清逻辑——合规的本质,从来都不是技术多深,而是态度多正。

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