2025游戏版号政策新规:飞行类游戏需提供航线设计合规性说明吗?

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时间:2025-08-22

205游戏版号新规来了,飞行类游戏开发者注意!

最近游戏圈炸锅了——2025年游戏版号政策迎来新一轮调整,不少开发者都在问:“飞行类游戏是不是以后上线前,还得提交航线设计的合规性说明?” 这个问题看似具体,背后其实牵动的是整个模拟类、沙盒类游戏的审批逻辑变化。今天咱们就来掰扯清楚,这事儿到底是不是“谣传”,还是真有其事。

飞行游戏也要“空中交通管制”?

先说结论:目前官方文件中并未明确要求所有飞行类游戏必须提交“航线设计合规性说明”。但值得注意的是,在2025年新版《网络游戏内容审查细则》的征求意见稿里,新增了一条关于“涉及真实地理空间与交通系统的虚拟模拟行为”的审查指引。这意味着,如果你的游戏里模拟的是真实世界的航路、机场起降流程,甚至接入了现实空域数据,那审查机构很可能会要求你说明设计逻辑是否可能引发误导或敏感联想。

换句话说,不是所有飞行游戏都受影响,但越贴近现实航空系统的,越容易被“重点关照”。比如《微软模拟飞行》这类高度拟真的作品,未来在国内申请版号时,可能需要额外补充说明,确保不会被误认为“教学级航空操作工具”或存在地理信息风险。

为什么政策开始盯上“虚拟航线”?

这背后其实是监管思路的升级。过去游戏审查更关注暴力、色情、价值观等问题,但现在随着技术发展,高拟真度游戏的“边界感”越来越模糊。一条虚拟航路如果精确复刻敏感区域飞行路径,哪怕只是彩蛋,也可能被解读为不当暗示。监管层希望提前堵住这类潜在风险,尤其是涉及国家主权、领空安全等敏感话题时。

此外,随着国产飞行类手游、模拟经营类游戏增多,部分产品开始引入“全球航线规划”“实时天气系统”等高级功能,数据来源和呈现方式也更复杂。这种趋势下,要求开发者主动说明设计合规性,其实是一种预防性管理手段。

九蚂蚁建议:早准备,别踩坑

作为长期服务游戏企业的营销顾问,我们建议:凡是涉及真实地理坐标、航空规则、交通系统的游戏,现在就要开始梳理设计逻辑,并准备配套的合规说明文档。这不是多此一举,而是为版号申报争取主动权。

你可以从这几个方面着手:

  • 明确游戏中是否使用真实航路数据;
  • 是否模拟特定国家/地区的空管流程;
  • 是否存在可自定义航线并接近敏感区域的机制。

提前和内容合规团队对齐,不仅能加快审批节奏,还能在宣传时强调“合规设计”,提升产品专业形象。

总之,2025年的版号环境,拼的不只是玩法创新,更是合规意识。别让一条“虚拟航线”,绊住你通往市场的脚步。

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