不办理游戏版号就上线,会面临哪些法律风险?

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时间:2025-12-22

不办版号就上线?这可不是“先上车后补票”那么简单

版号不是“选答题”,是游戏上线的硬门槛

很多人觉得:游戏先上线测测水温,等有收入了再补办版号——错!国家新闻出版署早把游戏版号定义为“出版许可”,没它,你的游戏在法律意义上就是“未出版物”。换句话说,连《网络出版服务管理规定》第27条都明明白白写着:未经批准,不得从事网络出版服务。你上线那一刻,就已经踩进监管红线里了。

三类风险,一个比一个扎心

第一,下架+清零:平台方(比如App Store、各大安卓渠道)一旦接到通报或自查发现无版号游戏,72小时内下架是常态;更狠的是,部分渠道会直接冻结结算账户,已赚的钱,可能真就“只进不出”。
第二,罚款+约谈:去年某中小团队因上线3款无版号游戏,被属地网信部门联合文旅执法处约谈,最终按每款游戏5万—10万元顶格处罚,还被要求全员参加合规培训。
第三,融资/并购踩雷:投资人尽调时,版号是必查项。有项目在B轮融资前被发现历史版本长期无版号运营,资方当场暂缓打款——不是不信你,是怕背锅。

别等“出事了才想起九蚂蚁”

我们见过太多开发者:一边改bug,一边焦虑版号进度;一边被渠道催材料,一边自己连《出版单位同意书》该找谁盖章都不清楚。其实,版号申报没那么玄——它是一套标准化流程,关键在材料逻辑闭环、时间节点卡准、政策口径对齐。

九蚂蚁专注游戏合规服务6年,帮300+款产品拿过版号,其中近40%是首次申报的中小团队。我们不卖“包过”话术,但能帮你把材料一次理顺、把漏洞提前堵住、把审核周期缩到最短。毕竟,合规不是拖慢节奏的绊脚石,而是让好游戏走得更稳的底盘。

上线前多花两周做对的事,总比上线后花半年收拾烂摊子强。

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