游戏版号年检时间:年检时需要提交游戏内所有对白和旁白文本吗?

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时间:2026-01-22

游戏版号年检,真要“逐字背诵”所有台词吗?

最近不少开发者朋友在后台私信我们:“九蚂蚁老师,年检材料里那个‘游戏内全部对白和旁白文本’,是不是得把NPC唠嗑、新手引导语音稿、甚至加载界面那句‘江湖路远,稍等片刻’都一字不落扒出来交上去?”——别急,咱们今天就掰开揉碎说清楚。

先划重点:年检≠全文扫描,但“可查可控”是底线

国家新闻出版署对游戏年检的核心要求,从来不是让你交一份几万字的“台词大全”,而是要确认:游戏上线后的内容始终符合获批版本,无擅自新增违规表述、敏感词、价值观偏差或未备案的剧情分支。 换句话说,监管关注的是“有没有改”,而不是“你记不记得全”。

实操中,这样交才不踩坑

我们服务过200+款过审游戏,发现最稳妥的做法是:
✅ 提交当前线上版本完整脚本包(含UI提示、任务描述、成就文案、邮件系统文字等所有用户可见文本);
✅ 对存在多语言、多分支、动态生成内容的游戏(比如开放世界RPG或AI对话玩法),附上文本逻辑说明文档——比如“好感度对话由3套模板+12个关键词随机组合,所有基础语料已通过初审”;
✅ 避免只交“主流程主线台词”,漏掉商城弹窗、举报提示语、客服自动回复这类“小地方”——它们恰恰是抽检高频雷区。

为什么有人被退回?真相很实在

去年有款二次元手游,因更新节日活动时临时加了句“本活动最终解释权归运营方所有”,没同步进年检材料,结果被要求补正;还有团队用AI生成NPC闲聊,但没留存训练语料来源说明,被要求72小时内补充合规承诺书……你看,问题不在“字多字少”,而在变更是否留痕、是否可控、是否可溯

在九蚂蚁,我们帮客户做年检预检时,第一件事就是打开游戏,像玩家一样从登录到抽卡到点开设置,把所有能点、能看、能听的文字截图归档——不是为了应付,而是提前把“模糊地带”变成“确定答案”。毕竟,合规不是填表,是让游戏走得更稳、更远。

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