游戏版号办理常见误区:游戏版号获批后可随意更换运营平台?

游戏版号办理常见误区:游戏版号获批后可随意更换运营平台?

游戏上线≠万事大吉?版号背后的运营“雷区”你踩了几个? 拿到游戏版号,很多开发者第一反应是:“终于可以上线赚钱了!”但别急着庆祝——你以为版号到手就能随便换个平台、换个公司接着玩?现实可没这么简单。 版...

游戏版号 09-10
游戏版号政策新规:境外著作权人授权期限需至少覆盖3年吗?

游戏版号政策新规:境外著作权人授权期限需至少覆盖3年吗?

游戏出海新门槛:3年授权期限背后的深意 最近,游戏圈对“境外著作权人授权期限需至少覆盖3年”这一新规讨论不断。不少开发者第一反应是:这是不是又一道卡在出海路上的关卡?但如果我们把镜头拉远一点,就会发现,这...

游戏版号 11-10
游戏版号合规标准:游戏内用户协议需明确版号相关条款吗?

游戏版号合规标准:游戏内用户协议需明确版号相关条款吗?

游戏版号合规,用户协议不能“装样子” 最近不少游戏团队在问:我们拿到了版号,用户协议里还需要专门写一条说明吗?这事儿听起来像是走个形式,但真不是可有可无的“填空题”。从监管趋势到用户信任,版号信息是否明...

游戏版号 11-18
游戏版号申请注意事项:游戏角色服装设计涉及传统元素需提供来源说明吗?

游戏版号申请注意事项:游戏角色服装设计涉及传统元素需提供来源说明吗?

游戏角色穿什么,也要“有据可查”? 最近不少游戏团队在申请版号时发现,原本以为只是走个流程的材料提交,突然被要求补充说明——角色穿的传统服饰,得讲清楚“出处”。这事儿乍一听有点意外:设计个汉服、苗装、唐...

游戏版号 11-13
2025游戏版号政策新规:进口游戏审批80个工作日期限包含翻译时间吗?

2025游戏版号政策新规:进口游戏审批80个工作日期限包含翻译时间吗?

进口游戏审批新规落地,80天时限到底怎么算? 2025年游戏版号新政一出,圈内炸锅了。尤其是那句“进口游戏审批周期原则上不超过80个工作日”,让不少准备引进海外产品的厂商心头一紧:这80天,包不包括翻译、本地化这...

游戏版号 10-14
游戏版号年检时间:年检时需核查游戏出版范围与实际运营是否一致吗?

游戏版号年检时间:年检时需核查游戏出版范围与实际运营是否一致吗?

游戏版号年检,别让“超范围运营”踩了雷 最近不少游戏公司都在忙着年检的事儿,后台也陆续收到一些客户咨询:“我们当初申请版号时填的出版范围是A类游戏,但现在实际运营的是带社交功能的B类玩法,这会不会有问题...

游戏版号 10-21
不办理游戏版号:个人开发者会因无版号运营被限制申请著作权吗?

不办理游戏版号:个人开发者会因无版号运营被限制申请著作权吗?

不办游戏版号,个人开发者还能安心做游戏吗? 最近不少独立游戏开发者都在问同一个问题:如果我不申请游戏版号,只是自己开发、测试甚至小范围上线,会不会影响我后续申请软件著作权?这事儿听起来像是“小事”,但背...

游戏版号 10-04
游戏版号办理常见误区:适应出版业务的设备可租赁无需自有?

游戏版号办理常见误区:适应出版业务的设备可租赁无需自有?

游戏版号办理中的“设备租赁”真相:别让误区拖累你的上线进度! 最近在跟不少游戏研发团队沟通时,发现一个高频误区:“办游戏版号需要自有出版设备,但其实可以租!” 听起来好像省了一大笔钱,但事实真是这样吗?...

游戏版号 11-19
2025游戏版号政策新规:进口游戏审批可与国产游戏共用申报系统吗?

2025游戏版号政策新规:进口游戏审批可与国产游戏共用申报系统吗?

进口游戏申报将迎大变革? 最近游戏圈里最热的话题,莫过于2025年即将落地的游戏版号新政。不少开发者都在问:以后进口游戏能不能和国产游戏一样,用同一个系统提交材料?这个问题看似技术细节,实则牵动整个行业神经...

游戏版号 10-26
游戏版号申请注意事项:游戏著作权扫描件需加盖研发公司公章吗?

游戏版号申请注意事项:游戏著作权扫描件需加盖研发公司公章吗?

游戏版号申请中的“盖章”真相 最近不少游戏研发团队在准备版号材料时,都会问同一个问题:“游戏著作权扫描件到底要不要加盖研发公司公章?”这个问题看似简单,但背后牵扯的是整个版号审核流程的合规逻辑。今天咱们...

游戏版号 11-14
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