游戏版号政策新规:独立游戏申请版号可简化哪些材料?

游戏版号政策新规:独立游戏申请版号可简化哪些材料?

游戏版号新政落地,独立开发者真的“松了口气”? 最近不少 indie 团队的朋友在后台私信我们:“听说新版号政策对小团队友好很多?是不是真的不用再跑断腿准备材料了?”——答案是:真!的!有!变!化! 简化不等于...

游戏版号 01-06
游戏版号办理常见误区:出版合同无需明确版权归属?

游戏版号办理常见误区:出版合同无需明确版权归属?

游戏版号办理中的“隐形雷区”:版权归属模糊的代价 在游戏开发圈里,大家对版号的重要性早已心知肚明。可真正走到申报环节时,不少团队却在一些看似“细枝末节”的问题上栽了跟头——比如,出版合同里到底要不要写清...

游戏版号 08-23
游戏版号办理常见误区:游戏上线后7个工作日内报告运营情况可延期?

游戏版号办理常见误区:游戏上线后7个工作日内报告运营情况可延期?

别让“7天报告”耽误了你的上线节奏 最近不少游戏团队来咨询我们九蚂蚁,问得最多的一个问题就是:“游戏上线后7个工作日内提交运营信息,是不是可以先拖一晚?反正没人查。” 这其实是个挺典型的误区。很多人觉得...

游戏版号 09-26
游戏版号加急办理技巧:企业有过成功加急案例能提高成功率吗?

游戏版号加急办理技巧:企业有过成功加急案例能提高成功率吗?

游戏版号加急,真的可以“快人一步”吗? 每年都有成千上万的游戏项目在等待版号审批,而时间就是成本。尤其对于初创团队或计划赶进度的发行商来说,“加急”成了救命稻草。但问题来了——加急办理真能提速?企业如果...

游戏版号 08-29
游戏版号加急办理技巧:进口游戏加急审批需额外提交中文翻译件吗?

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进口游戏加急?翻译件不是“可选项”,而是“必过关卡” 很多游戏厂商一听说“版号加急”,眼睛就亮了——终于能抢上线窗口了!但一到进口游戏这步,突然卡在“要不要交中文翻译件”上,反复确认、反复补材料,最后反...

游戏版号 12-07
 
 
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