游戏版号办理常见误区:游戏公测后7个工作日内不用报告运营情况?
游戏上线≠万事大吉?这个“7日报告”误区坑了不少人 很多游戏开发者以为,只要游戏拿到版号,公测上线,就等于通关了“合规关”。尤其是最近我们接触到不少客户,都存在一个普遍误解:“游戏公测后7个工作日内不用报...
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进口游戏入华,版权协议真能“先上车后补票”? 很多游戏厂商在布局中国市场时,总觉得只要游戏够硬、玩法够新,版号不过是走个流程。尤其是涉及进口游戏时,不少人抱着侥幸心理:“我的版权协议虽然没过审,但先提交...
游戏版号加急,真能靠“防沉迷设置说明”提速? 最近不少客户着急上线新游,一开口就问:“我们把防沉迷系统做得特别细,连实名认证跳转路径都画了三张流程图——这能不能让版号审核快点?” 这个问题很实在,也藏...
不办版号,真就卡在“报备”这一步? 报备≠走过场,没版号连系统大门都进不去 很多开发者以为:游戏上线前,先上文化部系统“报备”一下,填个表、传个包、等个审核——流程走完就能上线。结果一登“网络游戏内容审...
进口游戏上线,这两张“通行证”你拿齐了吗? 想把国外爆款游戏引进国内?光有好产品可不够。在正式上线运营前,有两个关键资质横在所有发行商面前——游戏版号和网络文化经营许可证(文网文)。很多人会问:这两个到...
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