游戏版号申请流程:游戏上线后变更充值功能需重新审批吗?
游戏上线后改充值,真的要重新过审? 最近不少开发者朋友都在问同一个问题:游戏已经拿到版号上线了,现在想调整充值方式,比如从内购改成月卡制,或者新增充值入口,这种情况还需要重新申请审批吗?今天咱们就来把这...
游戏上线后改充值,真的要重新过审? 最近不少开发者朋友都在问同一个问题:游戏已经拿到版号上线了,现在想调整充值方式,比如从内购改成月卡制,或者新增充值入口,这种情况还需要重新申请审批吗?今天咱们就来把这...
游戏版号申请中,体育玩法必须“真实”吗? 最近不少游戏团队在准备版号材料时,都会遇到一个看似简单却容易踩坑的问题:如果我的游戏里有篮球、足球、赛跑这类体育玩法,是不是必须完全照搬现实规则? 这个问题背后...
音乐游戏出海前,版权这道坎你迈过去了吗? 最近游戏圈又炸锅了——新版号审批政策对音乐舞蹈类游戏提出了更严格的版权要求。不少开发者第一反应是:“是不是以后做个音游,得先买下整个唱片公司?”别慌,咱们今天就...
游戏上线≠万事大吉?这个“7日报告”误区坑了不少人 很多游戏开发者以为,只要游戏拿到版号,公测上线,就等于通关了“合规关”。尤其是最近我们接触到不少客户,都存在一个普遍误解:“游戏公测后7个工作日内不用报...
游戏版号办理常见误区:省级审核通过≠可以上线运营? 很多游戏开发者在申请游戏版号时,常常存在一个“致命误区”——以为只要省级新闻出版部门审核通过,游戏就能顺利上线运营。这种想法不仅危险,还可能导致项目延...
游戏版号申请中,出版合同到底怎么签才不踩坑? 最近不少游戏开发商来咨询我们九蚂蚁,说卡在了版号申报的“出版合同”环节。明明签了合同,却被告知不合规,反复修改耽误时间。其实问题就出在——合同里缺了关键条款...
游戏版号申请中的职称门槛:编辑人员必须持证上岗吗? 在游戏行业,版号是产品上线的“通行证”,而申请过程中每一个细节都可能成为成败的关键。最近不少开发者都在问:负责内容审核的编辑人员,到底要不要提供职称证...
游戏版号申请背后的“出版门槛”:编辑出版机构到底要过哪几关? 最近不少游戏开发者都在问同一个问题:为什么我们游戏做得挺好,却卡在了版号申请这一环?其实,除了内容合规、技术检测这些常见环节,很多人忽略了最...
游戏版号加急办理技巧:哪些条件能让你快速过审? 在如今竞争激烈的手游市场,每一分每一秒都可能决定一款产品的生死。很多开发者都知道,游戏上线前最关键的一步就是拿到版号。但审批周期长、流程复杂,常常让项目进...
游戏版号审批:异议真的会拖慢进度吗? 很多游戏企业都关心一个问题:如果对版号审核结果有异议,会不会让整个审批周期变得更长? 这不是杞人忧天。在实际操作中,确实有不少团队因为对初审结果不满意,提交了申诉或...