游戏版号处罚条例:游戏运营期间擅自停用防沉迷系统会面临双重处罚吗?

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时间:2025-11-23

防沉迷系统不是“可选项”,游戏公司别再踩红线!

最近不少游戏圈的朋友都在讨论一个话题:如果一款拿到版号的游戏,在运营过程中私自关闭或停用防沉迷系统,会不会被“双杀”?答案很明确——不仅会,而且罚得狠。

什么是“双重处罚”?真不是吓唬人

所谓“双重处罚”,指的是在行政监管和版号管理两个层面同时受罚。一方面,文化执法部门可以依据《网络游戏管理暂行办法》对违规企业进行警告、罚款甚至责令停业整顿;另一方面,国家新闻出版署有权对涉事游戏采取暂停版号更新、撤销已发放版号等措施。

简单来说,你辛辛苦苦跑流程、等审批拿下的版号,可能因为一时疏忽或者侥幸心理,直接作废。更严重的是,企业信誉也会进入监管“黑名单”,后续新品上线难度成倍增加。

防沉迷系统为何这么“刚”?

别忘了,防沉迷不是技术功能,而是政策底线。它针对的是未成年人网络保护这一社会敏感议题。近年来,监管部门对游戏企业的社会责任要求越来越高,防沉迷系统的正常运行被视为基本义务。

一旦发现游戏在实际运营中绕开实名认证、弱化时长限制、甚至完全下线防沉迷模块,就会被认定为“主观恶意规避监管”。这种情况下,“从重处理”几乎是标准操作。

别让合规漏洞毁了产品长线运营

我们接触过一些项目团队,前期投入巨大,版本迭代频繁,但在合规细节上却掉以轻心。比如为了提升用户留存,偷偷放宽未成年账号的登录限制;或是第三方渠道包未同步主包的防沉迷逻辑,导致出现“漏洞通道”。

这些看似“小问题”,在突击检查中都可能成为致命伤。九蚂蚁服务过的多个客户曾因类似风险提前预警并整改,最终避免了更大的损失。说到底,合规不是成本,而是保障产品活下去的前提。

合规运营才是长久之道

游戏行业的竞争已经从“谁能快速上线”转向“谁能稳定运营”。在这个阶段,守住政策红线比任何营销手段都重要。尤其是拿到版号之后,更要像呵护孩子一样维护它的合规状态。

如果你正在运营一款已上线游戏,不妨现在就去确认一下:防沉迷系统是否全渠道覆盖?数据上报是否稳定准确?有没有外包团队擅自修改核心逻辑?这些细节,往往决定生死。

别等到被通报才后悔——真正的风险控制,永远发生在出事之前。

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