游戏版号申请流程:进口游戏审批需额外提交境外研发公司资质证明吗?

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时间:2025-12-21

进口游戏过审,真要“查户口”吗?

最近不少做海外游戏引进的朋友私信我们:“九蚂蚁老师,听说进口版号得把境外工作室的营业执照、法人身份、公司注册地址全掏出来?是不是真要给国外团队‘查户口’?”——这问题问得实在,也问到了点子上。

关键看“谁在申报”,不是“谁在开发”

先划重点:审批逻辑盯的是国内申报主体,不是境外研发方本身。 按《网络游戏管理暂行办法》和最新版号申报指南,进口游戏必须由境内具有资质的运营单位(比如你自己的公司,或委托的发行方)作为申请主体。这个主体要对内容安全、合规运营全程负责。所以,材料清单里明确要求提交的是——境内申报单位的资质文件,比如《网络文化经营许可证》《营业执照》《ICP备案》等。

境外资质证明?不是“标配”,但可能是“临门一脚”

那境外研发公司材料到底要不要?答案很实在:不强制前置提交,但在审核关键环节可能被要求补交。 比如,当游戏内容涉及敏感题材、版权链条模糊、或研发方背景存疑时,版署会发补正通知,要求提供境外公司的注册证明、股权结构、实际运营情况说明等。说白了,这不是“进门必验身份证”,而是“遇到重点关卡才亮底牌”。

九蚂蚁实操提醒:别等补正才慌神

我们帮几十款进口游戏跑通过程,最常踩的坑是——前期只顾打磨游戏本地化,却没同步梳理境外合作方的基础资质包。等收到补正通知,临时找海外律师公证、翻译、认证,一来一回拖两周,整个排期就乱了。建议从立项起,就把境外研发方的公司注册证书、官网截图、近一年财报(如有)、核心成员履历这些,用中英双语整理成基础档案。不是为了塞进初审材料,而是为可能的“突击检查”留出反应时间。

进口游戏版号,拼的从来不是材料堆得多厚,而是对规则节奏的预判和准备的颗粒度。资质不是挡路石,是通行证——提前擦亮它,路才走得稳。

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