游戏版号办理材料:游戏内任务文本涉及的历史事件需核实真实性吗?

游戏版号
咨询热线: 400-825-8250
时间:2025-09-28

游戏版号审核越来越严?这些细节你可能忽略了

最近不少游戏开发者都在问同一个问题:提交版号申请时,游戏内的任务文本如果涉及历史事件,到底要不要核实真实性?这可不是随便写写的小事,而是直接关系到版号能否顺利过审的关键细节。

历史内容≠自由发挥,审核红线正在收紧

很多人觉得,游戏是虚构作品,任务剧情当然可以“艺术加工”。但现实是,国家新闻出版署在版号审批中对内容合规性的要求越来越高。尤其是涉及历史人物、战役、朝代更迭等内容时,哪怕只是轻描淡写的一句台词,也可能被重点标注。比如“主角刺杀某皇帝”这种设定,若与史实严重不符又缺乏明确架空说明,极有可能被判定为“歪曲历史”。

我们接触过好几个案例,都是因为任务文案中一句“岳飞奉命北伐金国”被指出问题——实际上当时的官方说法是“抗金”,用“北伐”容易引发政策误读。看似细微的措辞差异,却成了版号卡壳的导火索。

架空世界观也逃不过审查逻辑

有的团队说:“我们的游戏是玄幻背景,历史只是参考。”这话没错,但要注意,只要用了真实历史名称、时间线或人物原型,哪怕披着奇幻外衣,依然会被纳入内容审查范畴。监管机构有一套成熟的判断标准:是否可能误导公众认知?是否损害民族尊严?是否传播错误历史观?

所以,别以为加个“平行世界”就能万事大吉。稳妥的做法是在设计初期就建立内容自查机制,对所有涉及历史元素的任务文本做事实核对,并附上参考资料作为备案材料。

九蚂蚁建议:把合规做成开发流程的一部分

在我们服务过的上百个游戏项目中,提前介入内容合规规划的团队,平均过审周期比其他团队快23天。这不是运气,而是准备充分的结果。我们建议从立项阶段就开始梳理游戏中可能出现的历史相关表述,设立“内容合规清单”,并与美术、文案、策划多方协同确认。

记住,版号不是最后一道关卡才要考虑的事,而应该是贯穿整个开发周期的思维习惯。一个小小的人物对话,可能就是决定你能不能按时上线的关键。

最新发布
相关阅读
 
 
在线咨询
官方服务热线
400-825-8250
官方服务热线
400-825-8250