游戏版号申请注意事项:游戏内活动规则需要提前审核吗?

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时间:2025-08-26

游戏版号申请中的“隐形雷区”:活动规则真不用提前审?

最近不少开发者来问我们:“游戏版号申请时,游戏内的活动规则需要提前提交审核吗?”这个问题看似简单,但背后其实藏着不少容易踩坑的细节。今天咱们就来掰扯清楚,别等到版号卡在最后一步才后悔没看这篇文章。

活动规则虽“小”,却可能成版号“拦路虎”

很多人觉得,游戏版号主要看的是题材、美术、剧情这些大框架,活动规则不过是运营阶段的小事,何必较真?但现实是,哪怕是一个抽奖概率没写清楚,都可能被退回补正

国家新闻出版署在审核时,重点关注的是“是否存在诱导充值”“是否涉及赌博机制”“概率公示是否合规”等问题。而这些,恰恰就藏在你的日常运营活动里。比如“登录送豪礼”“十连抽必出SSR”这类规则,如果描述模糊或机制不合理,审核老师一看就会打回来。

哪些活动内容必须提前准备?

不是所有活动都要写进版号材料,但以下几类建议你在提交前就准备好说明文档:

  • 充值返利类活动:比如首充双倍、累充送道具,必须明确标注金额与奖励对应关系。
  • 随机抽取机制:抽卡、开宝箱、转盘等,必须提供概率说明,且符合《网络游戏管理暂行办法》要求。
  • 限时任务与排行榜奖励:涉及排名发放稀有道具的,要避免出现“唯一性奖励”引发的过度竞争嫌疑。

这些内容不需要作为主包体提交,但建议在“补充说明材料”中附上详细规则,以防审核过程中被要求补充。

九蚂蚁提醒:别把“后期运营”当“事后处理”

我们服务过上百个游戏项目,发现很多团队把活动设计完全放在版号通过之后,结果上线前临时改规则,反而导致二次送审或合规风险。真正的高效,是把合规思维前置

在准备版号材料阶段,就应梳理出未来3-6个月的核心运营节奏,并对关键活动做合规预判。这样不仅提升过审效率,也为后续运营留足空间。

说到底,活动规则不是“要不要审”,而是“怎么提前合规”。别让本该锦上添花的运营设计,成了版号路上的绊脚石。如果你拿不准手里的活动方案是否稳妥,不妨先做个内部合规 checklist,或者找专业团队帮你把把关——毕竟,省下的可能不只是时间,还有成本。

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