游戏版号申请注意事项:游戏内使用古诗词需标注出处以避免侵权吗?

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时间:2025-11-26

游戏版号申请背后的“细节雷区”

最近不少开发者来咨询我们九蚂蚁,说在准备游戏版号材料时突然被驳回,原因五花八门,其中一条特别容易被忽视——游戏里用了几句古诗词,结果没标注出处,涉嫌“变相侵权”。听起来有点离谱?但现实就是这么较真。

现在审核越来越细,不只是看内容有没有违规,连文化元素的使用是否规范都要过一遍。尤其是涉及传统文化内容,比如诗词、典籍、民间故事等,哪怕你是“引用”,也得讲清楚“从哪来”。


古诗词算不算“公共版权”?能随便用吗?

很多人觉得,李白杜甫都死了上千年,他们的诗还能侵权?理论上没错,古典诗词本身已进入公共领域,任何人都可以使用。但问题出在“怎么用”。

举个例子:你在游戏界面里放了一句“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”,如果只是作为背景文案或角色台词,通常没问题。可如果你把它重新排版设计成UI元素、配上原创音乐做成“诗词动画”,还声称是“原创内容”——这就可能触发审核质疑。

更关键的是,某些出版机构对古籍有独家注释版本,你若直接复制某出版社《全唐诗》中的注解文字,那就可能侵犯了他们的汇编权。所以,“用古诗”不等于“随便抄书”。


审核新规下的“文化合规”趋势

从去年开始,版号审核明显加强对文化内容的规范性要求。国家鼓励弘扬传统文化,但也强调“尊重出处、准确引用”。换句话说:你可以用,但要用得明白、用得体面

我们在帮客户做送审材料时,都会建议他们在“游戏功能说明”或“文化元素使用说明”中单独列出引用的诗词名称、作者及来源版本。哪怕只是几行字,也能体现开发团队的专业性和合规意识。

这不仅是应付审查,更是对文化的尊重。玩家看到一句诗下面标注了出处,也会觉得这游戏“有底蕴”。


九蚂蚁的建议:小细节决定大成败

别小看这一处标注。我们服务过的一个国风解谜游戏,初审被退回就是因为诗词未标来源。修改后补交一份引用清单,三天就过了。省下的不仅是时间,还有反复沟通的成本。

所以,在策划阶段就要建立“文化素材台账”,记录所有引用内容的来源信息。既方便后期申报,也能避免团队内部误用版权敏感内容。

游戏是文化载体,越是用心,越要走得合规。在版号这条路上,有时候拉开差距的,恰恰是那些你以为“无所谓”的细节。

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