游戏版号申请注意事项:省级部门审核申报材料时会验证ICP证真伪吗?
游戏版号申请,ICP证是“敲门砖”还是“摆设”? 很多人在准备游戏版号申请材料时都会问:省级审核部门到底会不会查我的ICP证是不是真的?这可不是走个过场的问题,而是直接关系到你的材料能不能顺利通过初审。...
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国产与进口游戏版号审批周期,真的一样吗? 最近不少游戏开发者都在问:现在办游戏版号,不管是国产还是进口,是不是都统一80个工作日?听起来好像流程变规范了,但实际情况真是这样吗?今天咱们就来扒一扒这背后的门...
游戏版号申请,个人开发者必须“找组织”吗? 最近不少独立游戏人私信我们九蚂蚁,问得最多的一个问题就是:我自己做的游戏,能不能直接申请版号?要不要先找个公司合作? 这其实是个很现实的问题。很多热爱游戏创作...
游戏上线前的“通行证”之争:先办哪个更省心? 很多游戏创业者在产品打磨得差不多时,最头疼的不是技术问题,而是两个看似简单却让人摸不着头脑的资质——游戏版号和网络文化经营许可证。到底该先办哪个?顺序错了会...
游戏版号加急办理,这些细节你真的注意了吗? 最近不少游戏开发商都在问:“现在办版号能不能快一点?” 尤其是面对上线时间紧迫、市场窗口稍纵即逝的情况,加急成了刚需。但很多人其实并不清楚,真正能提速审核的,...
游戏版号申请,技术人员的社保到底要不要? 最近不少游戏公司老板都在问:申请游戏版号时,是不是所有技术人员都得交社保?这个问题看似简单,其实背后牵扯到政策理解、材料准备和审核尺度等多个层面。今天咱们就来掰...
不办游戏版号,老板真会被拦在国门之外吗? 这几年,不少做游戏的朋友都跟我聊过一个让人头疼的问题:辛辛苦苦开发了一款小游戏,上线赚钱没多久,突然接到通知说“未取得版号,属于违规运营”,更吓人的是,听说企业...
不办游戏版号,真会被“封杀”吗? 游戏上线≠万事大吉 很多人以为,只要把游戏开发完,打包上传到各大应用商店,就能坐等用户下载、躺着赚钱。但现实往往没这么简单。尤其对国内开发者来说,游戏版号就像一张“合法...
进口游戏审批,真的不需要分级证明吗? 最近不少游戏开发商来咨询我们九蚂蚁,问得最多的一个问题就是:“办进口游戏版号,是不是不用提交输出国的分级证明?”这个问题看似简单,但背后其实藏着不少误解。今天咱们就...
游戏版号申请中的视觉红线:技能特效如何避开“血腥”雷区? 最近不少开发者来咨询我们九蚂蚁,最常问的一句话就是:“我的游戏技能炸得挺炫,但会不会因为太‘猛’被版号卡住?”这问题问到了点子上。今天咱们就来聊...