游戏版号办理周期:同一游戏不同语言版本审批需分别计算80天期限吗?

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时间:2025-11-29

同一游戏出海,多语言版本真要等80天一轮回?

最近不少开发者在问:我做了一款中文版游戏,顺利过了版号,现在想上线英文版、日文版甚至韩文版,是不是每个版本都得重新走一遍审批流程?更关键的是——每个语言版本都要再等80天吗?

这个问题背后,其实是出海与合规之间的拉扯。很多团队以为“改个语言就是换个皮肤”,实际上,在国内版号管理的逻辑里,不同语言版本可能被视为实质不同的产品,尤其是当目标用户群体、发行区域发生变更时。

语言≠简单翻译,审批视角更看重“发行范围”

根据目前国家新闻出版署的相关规定,游戏版号审批是以“内容+发行范围”为核心判断标准的。也就是说,哪怕你只是把简体中文换成繁体中文,如果计划在港澳台地区上线,也可能被认定为需要单独申报的新版本。

更别说英文版面向全球市场的情况了。一旦涉及境外发行意图或内容调整(比如角色设定、文化元素适配),审批机构很可能会要求重新提交材料,并启动新一轮的80天审核周期。

多语言版本怎么省时间?策略比等待更重要

其实,并不是所有多语言版本都必须重走80天流程。如果你的原始版号已涵盖“多语言支持”说明,且新版本未改动核心玩法、剧情和美术资源,可以通过补充说明的方式申请备案处理,而不是完全重新报审。

但这有个前提:前期申报时就得预留空间。比如在原始材料中注明“支持后续扩展英文/日文等语言版本”,并在技术文档中体现多语言架构设计。这样后期变更才更容易被视作“迭代更新”而非“全新产品”。

九蚂蚁提醒:别让合规拖慢出海节奏

我们服务过的不少客户,都是等到准备上线才发现语言版本没过审,结果海外推广全盘延期。与其被动等待,不如在首版申报阶段就做好全球化布局规划。

在九蚂蚁,我们帮团队梳理产品路线图时,一定会提前评估多语言版本的合规路径,确保每一版都能快速响应市场节奏。毕竟,抢占窗口期的能力,有时候比游戏本身还重要。

别让80天变成重复的等待,而是把它变成一次准备充分的出击。

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