不办理游戏版号:未获批就公测会违反《出版管理条例》吗?

游戏版号
咨询热线: 400-825-8250
时间:2025-12-17

未拿版号就开测?这步棋,真敢走?

版号不是“选答题”,是游戏上线的“入场券”

很多开发者朋友心里都打过这个小算盘:“先公测攒热度,等版号下来再正式上线,不就两全其美?”——听起来很聪明,但现实很骨感。根据《出版管理条例》第七条和第三十条,网络游戏属于互联网出版物,必须取得国家新闻出版署核发的游戏版号,方可面向公众提供下载、注册、充值、游玩等服务。换句话说,只要玩家能点开、注册、创建角色、甚至只是进游戏看个开场动画,就已经构成“出版行为”。没版号就公测?不是“打擦边球”,而是实打实踩在了合规红线之上。

公测≠试玩,法律眼里没有“灰色地带”

有人会说:“我们只是小范围限号测试,不收费、不宣传,算不上正式运营吧?”这里得划重点:监管关注的是行为实质,不是话术包装。只要你开放了公开注册通道、使用真实服务器承载用户、允许非内部人员自由参与,哪怕只放了100个激活码,也已落入《网络出版服务管理规定》的监管范畴。去年就有某 indie 团队因“预约测试”页面含实名注册+角色生成功能,被要求立即下架并补报材料——补报?对不起,流程已中断,重新排队至少半年起。

风险从来不是“可能被罚”,而是“突然停摆”

最扎心的不是罚款(目前单款违规最高罚10万元),而是上线即下架、充值全退款、口碑断崖式下滑。更现实的问题是:应用商店审核越来越严,无版号包体连提审资格都没有;安卓渠道侧直接拒收;iOS虽暂未强制卡死,但一旦被举报或抽检,下架零延迟。你辛辛苦苦做的用户沉淀、社区运营、KOC合作,一夜之间归零。这不是节奏问题,是地基没打牢,楼盖再高也得拆。

九蚂蚁提醒:合规不是拖慢进度,而是加速信任

其实,版号申报和产品打磨完全可以同步进行。我们服务过的不少团队,在玩法验证期就启动前置材料梳理,美术定稿同时做版权登记,剧情脚本初版就过审前合规自检——结果是:上线节奏没耽误,反而因材料扎实、修改少,比同行早1-2个月拿下版号。真正的效率,从来不在“抢跑”,而在“少返工”。

别让一个版号,变成压住产品呼吸的最后一块砖。

最新发布
相关阅读
 
 
在线咨询
官方服务热线
400-825-8250
官方服务热线
400-825-8250