游戏版号与软件著作权:软件著作权登记类别需为“游戏软件”吗?

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时间:2026-02-24

游戏版号申请前,你的软著登记“选错类别”了吗?

别让“普通软件”拖了游戏上线的后腿

很多开发者提交完软著就以为万事大吉,结果等版号材料一交上去——被退回了。原因?软著登记类别填的是“应用软件”或“工具软件”,压根没选“游戏软件”。
其实,国家新闻出版署在《网络游戏管理办法》和版号申报系统中明确要求:用于申请游戏版号的计算机软件著作权登记证书,其登记类别必须与实际产品属性一致。而“游戏软件”是独立的一级分类(不是子类!),和其他12类软件并列存在。填错=材料形式不符,初审直接卡住。

“游戏软件”≠“带界面的程序”,它有硬性门槛

有人觉得:“我这游戏能运行、有UI、能联网,不就是游戏软件?”
但软著审查看的是功能描述+操作逻辑+作品表达方式。比如你在登记时写“本软件用于用户登录、数据统计、后台管理”,哪怕你实际做的是《羊了个羊》复刻版,也大概率被划进“应用软件”。
正确做法是:在“软件功能和技术特点”栏里,突出“角色交互”“关卡机制”“虚拟道具系统”“实时对战逻辑”等典型游戏要素,并在“软件用途”中直接写明“供终端用户进行娱乐性互动体验的网络游戏/单机游戏”。

九蚂蚁实操提醒:补正比重来快,但别总指望补

我们去年协助372款游戏过审,其中21%的客户最初软著类别填错。虽然可以走补正流程(补充说明函+重新上传证书),但会拉长整体周期——尤其在版号配额紧张时,错过当期受理窗口就得再等一个月。
更稳妥的方式,是在开发中期就同步启动软著登记,由专业顾问帮你把关描述话术、截图选取、版本命名(比如v1.0正式版别写成“测试版”),从源头避开雷区。

小动作,真关键

下次登记前,打开中国版权保护中心官网,在“软件著作权登记”页面点开《登记指南》,翻到附录B《软件类别对照表》——“游戏软件”那行,加粗写着:“适用于以娱乐为目的,具备情节设定、角色控制、规则反馈等特征的交互式数字作品”。
对照着写,比啥都管用。

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