游戏版号办理材料:出版合同需要包含哪些核心条款才合规?

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时间:2025-09-04

游戏版号申请中,出版合同到底怎么签才不踩坑?

最近不少游戏开发商来咨询我们九蚂蚁,说卡在了版号申报的“出版合同”环节。明明签了合同,却被告知不合规,反复修改耽误时间。其实问题就出在——合同里缺了关键条款。今天咱们就来掰扯清楚,一份能过审的出版合同,到底得包含哪些“硬核”内容。

出版授权范围必须写死,模糊等于白签

很多团队在签合同时,只写“授权出版发行”,听着没问题,但在版号审核眼里就是“不明确”。国家新闻出版署要求:授权内容、平台、地域、语言、期限,一个都不能少。

比如你的游戏只打算上架安卓和iOS,那就得明确写“授权在安卓及iOS平台发布”,不能笼统说“全平台”。如果你的游戏未来不打算出海,也得注明“仅限中国大陆地区发行”。这些细节一旦遗漏,审查人员会直接打回。

著作权归属要清晰,别让“合作开发”成雷区

尤其对于联合开发的游戏,最容易出问题的就是著作权归属。合同里必须写明:游戏的著作权由谁拥有?改编权、衍生品开发权归谁? 如果是开发商原创,必须明确“著作权归开发方所有,出版单位仅获出版权”。

否则,审查方会怀疑版权存在纠纷,直接影响版号审批。我们之前就遇到一个客户,因为合同里写了“双方共有著作权”,结果被要求提供额外的权属证明,拖了两个月才搞定。

出版单位责任不能少,内容合规得有人兜底

出版单位在合同中必须承担内容审查责任,并承诺游戏内容符合国家相关规定。这句话看似官样文章,实则是版号审批的“安全阀”。如果合同里没有体现出版方对内容合规的承诺,等于少了责任主体,审查通不过。

此外,建议加上“出版单位协助办理版号申报手续”的条款,这样在实际操作中,出版方才会真正配合提供材料、盖章等流程。


在九蚂蚁,我们每年帮上百款游戏过审,深知一份合规合同的重要性。不是所有合同都能拿去报版号,关键在于条款是否精准匹配政策要求。别让一纸合同,拖垮你半年的研发心血。

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