游戏版号办理常见误区:游戏演示视频只需展示开头部分?

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时间:2025-10-08

游戏版号申请,别让“开头精彩”毁了你的全盘努力

很多人在准备游戏版号材料时,总觉得“只要开头够吸引人就行”。于是,视频前30秒精雕细琢,特效拉满、角色炫技、剧情高能,可后面的内容呢?草草带过,甚至直接跳关演示。这种做法看似省事,实则埋雷——版号审核不是拍短视频,拼的不是“黄金三秒”,而是完整性和合规性

演示视频≠宣传片,别拿营销思维走审批流程

不少开发者把版号用的游戏演示视频当成宣传素材来做,追求酷炫、节奏快、爆点密集。但你要清楚:这是给监管部门看的功能性材料,不是给玩家看的引流广告。广电审核老师关注的是——游戏是否具备完整玩法闭环?是否存在违规内容?充值路径是否清晰?这些,靠“开头惊艳”根本体现不出来。

举个例子:你做一个放置类手游,前30秒展示了精美的主界面和开场动画,但没展示核心养成系统、战斗逻辑和内购入口。结果?退回补正。不是因为画质差,而是“无法判断游戏实际内容”。

审核标准说了算:必须覆盖核心玩法全流程

根据国家新闻出版署的相关要求,游戏演示视频需真实反映游戏全貌,重点呈现注册、登录、新手引导、核心玩法、主要功能模块及付费点等关键环节。这意味着:

  • 不能只录PVE不录PVP;
  • 不能避开社交系统或交易行;
  • 更不能用“开发中版本”为由跳过敏感功能。

哪怕你是休闲小游戏,也得把从进入游戏到完成一次完整操作的路径走一遍。否则,轻则补交材料延误时间,重则被认定为“提交虚假信息”,影响后续申报信誉。

别因小失大,专业的事交给专业团队

我们见过太多项目,卡在版号最后一步,就因为一段不到5分钟的视频没达标。本来三个月能下证,硬是拖成半年。时间成本、人力成本、市场窗口期,哪一个都耗不起

在九蚂蚁,我们服务过上百款游戏的版号申报,深知每一个细节背后的潜规则。从视频脚本设计、时长把控、功能点覆盖,到规避敏感词与画面,都有成熟 SOP 支持。帮你把“合规”做成标准化动作,而不是碰运气的尝试。

别再抱着“开头过得去就行”的侥幸心理了。版号这条路,拼的是细致,靠的是专业。让对的人,做对的事,才能让好游戏,早点上线

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