游戏版号与输出国家分级证明:该证明需经中国使领馆认证吗?

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时间:2025-11-17

游戏出海第一步:版号与分级认证,到底要不要做使馆认证?

很多游戏开发者在准备把产品推向海外市场时,都会遇到一个关键问题:我们拿到了目标国家的游戏分级证明,比如美国的ESRB、欧洲的PEGI,这些文件在中国使用或提交时,是不是必须经过中国驻外使领馆的认证?这个问题看似小,实则牵一发而动全身,搞不清就可能耽误上线节奏。

分级证明 ≠ 中国出版审批

首先要明确一点:国外的游戏分级证明,本质上是目标市场对内容合规性的评估结果,它和中国的“游戏版号”是两套完全不同的体系。国内版号是由国家新闻出版署审批,决定你能不能在国内发行;而海外分级则是告诉你,在某个国家能否上架Steam、App Store或主机平台。

所以,如果你只是要把游戏发到海外,那根本不需要拿这份分级证明回国去“备案”或“认证”。换句话说,使领馆认证这一步,在绝大多数出海场景下,并非强制要求

但什么情况下需要认证?

虽然常规出海不需要,但在某些特定情形下,这份文件可能真得走使馆认证流程。比如:

  • 你要申请国内的文化出口专项资金补贴;
  • 某些地方政府申报项目时要求提供“境外合规证明”;
  • 或者你的发行合作方(如国企背景渠道)内部风控要求所有外文材料都需公证+认证。

这时候,一份经过中国使领馆认证的翻译件,就成了“官方认可”的背书材料。但这属于个别场景的附加需求,不是出海标配动作。

九蚂蚁建议:先看用途,再定流程

我们在服务上百款游戏出海项目的过程中发现,不少团队容易陷入“过度准备”的误区——以为所有海外文件都要层层认证。其实大可不必。正确的做法是:先明确这份分级证明的用途,再决定是否启动认证流程

如果是用于海外平台上线,直接提交原始文件即可;如果涉及国内行政申报,我们可以协助评估是否需要公证+使馆认证,并提供全流程支持,帮你省时省力不踩坑。

别让一纸认证,卡住你全球发行的脚步。专业的事,交给专业的团队来盘。

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