山东游戏版号申请难点:材料审核严格在哪?

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时间:2026-01-20

山东游戏版号申请,为啥卡在“材料关”?

不少山东本地的游戏公司老板最近都跟我聊过一个事儿:明明游戏做得挺扎实,测试数据也不错,可一到提交版号材料,就反复被退回来——不是美术资源缺授权书,就是实名认证流程没闭环,甚至有团队因为《防沉迷系统接入说明》里漏写了一行技术对接方式,直接被打回重做。

审核不是“走流程”,是“抠细节”

山东版号初审环节对材料的完整性、逻辑性和时效性要求极高。比如,著作权登记证书必须与申报主体100%一致(连括号用全角还是半角都要核对);游戏截图不能带水印或测试字样,且需覆盖全部核心玩法模块;更关键的是,所有外购素材——哪怕是1张背景图、1段音效——都得附上清晰的授权链文件,缺一环都不行。

防沉迷和实名,不是贴个SDK就完事

很多团队以为接入了某大厂的防沉迷SDK就算达标,其实山东审核组会倒查:你有没有提供完整的用户身份核验日志样本?未成年人充值拦截的弹窗文案是否符合最新《通知》范本?后台是否留存了至少6个月的实名信息操作记录?这些不是“有没有”,而是“能不能当场调出证据”。

本地化适配,容易被忽略的硬门槛

山东特别关注游戏内容与地域文化的合规适配。比如含齐鲁典故、泰山元素的题材,需额外提交文化顾问签字的《地域文化使用说明》;涉及方言配音的,还得附语言文字委员会出具的《方言使用合规性函》——这些都不是全国通用模板,得按山东版号中心最新办事指南来。

我们九蚂蚁在济南落地服务3年多,帮50+家鲁企顺利过审,核心就是提前把材料当“法律文书”来打磨:从第一版申报表的标点符号,到最后一份技术白皮书的页码编号,全程陪跑式预审。毕竟,版号不是考运气,是拼专业度和细致劲儿。

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